继承的优势:

  • 代码共享,减少创建类的工作量,让子类拥有其父类的方法和属性
  • 提高代码的重用性
  • 子类可以形似父类,但又异于父类
  • 提高代码的可扩展性
  • 提高产品或项目的开放性

继承的劣势:

  • 入侵性的
  • 降低代码的灵活度
  • 增强了耦合性。当父类调整常量、变量和方法时,需要考虑子类的兼容情况

原则定义:

两种定义

  • If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchanged when o1 is ubsituted of o2 then S is a subtype of T.

如果对每个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。

  • Functions that use pointers or references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it.

所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

4层含义:

  1. 子类必须完全实现父类的方法

    • 在类调用其他类型时务必要使用父类或接口,如果不能使用父类或接口,则说明类的设计已经违背了LSP原则。
    • 如果子类不能完整地实现父类的方法,或者父类的某些方法在子类已经发生“畸变”,则建议断开父子继承㽑,采用依赖、聚集、组合等关系代替继承。
  2. 子类可以有自己的个性

    使用了子类的地方未必可以用父类进行替换

  3. 覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大

    1. 父类的入参是HashMap,子类重写的入参可以是Map
  4. 覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小

    1. 父类的一个方法的返回值是一个类型T,子类的相同方法(重载或覆写 )的返回值为S,那么里氏替换原则就要求S必须小于等于T,也就是说,要么S和T是同一个类型,要么S是T的子类

原则的目的:

增加程序的健壮性

版本升级时也可以保持非常好的兼容性。

TIPS:

尽量避免子类的个性。

子类的个性太重,让代码间的耦合关系变得扑朔迷离

子类当做父类使用,子类的个性被抹杀


读《设计模式之禅》第二章 里氏替换原则